游戏规则
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发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌,每个人26张(去掉正司令一张,红桃3一张,副司令两张)。
优先出牌权:抓到其中正司令的玩家先出牌。正司令代替另外一张红桃3。
出牌过程:玩家依次轮流出牌,下一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权; 如果其他玩家都放弃,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个玩家手中牌全部出完。
牌的大小:本游戏的牌点从大到小排列为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3(正司令)。
牌型:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在2连三同张以上)、直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。支持三连二牌型(比如
333+ 66),,而且没有顺子。
炸弹:如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大; 炸弹大于任何其它非炸弹的牌型。
牌型范例:
单 张:手中的任意一张牌。
对 子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同
连 对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。(注意:2 不可以在连对中。)
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同。
连三同张:二个或二个以上相连的三同张牌。(注意:2不可以在连三同张中)
连对张:三个或三个以上相连的三同张牌。(注意:2不可以在连对张中)
三连二:三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌一起出,大小由三张大小决定。
炸 弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ。
彩头:
1个彩: 4个2,5个3—5个A
3个彩: 5个2,6个3—6个A
5个彩: 6个2,7个3—7个A
10个彩: 7个2,6个3—8个A
20个彩: 8个2
(打出去的炸弹才算彩,手里的不算彩。被别人吃掉的彩归别人所有。下游的彩归敌方所有。)
抓分:各自抓分,5,10,K为分。下游抓到的分给上游。下游手里的分给敌方。
级数:自己的分和对家的相加,105-150分为一级;155-195分为二级;200分和双关为三级。
若各得100分时,如果双方无彩或彩一样,则上游方胜,为一级。
1个彩算一级,如果双方最终级数相等,则平局。平局肯定有彩。
记分方法:
如果我方5级,敌方2级。则我方共赢得3级。每级2分算,共得6分,两人各得3分。如果四个玩家级别不同,则以四个玩家中最低的一个级别的基础分记分。
基础分作为1级的分数。
逃跑处理:逃跑者扣18分,另三个人不变。
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